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Résumé

En Scratch et en Python


Nouvelle venue dans les programmes scolaires, la programmation fascine les passionnés d’informatique dès le plus jeune âge. Pour les futurs Zuckerberg, les logiciels d’initiation permettent très vite de créer ses jeux vidéo et d’évoluer vers des langages plus techniques. Ce guide pédagogique permet d’avancer pas à pas :
 
 
Débuter avec Scratch : l’interface du logiciel, l’animation des personnages (lutins), le graphisme, les sons, l’interactivité, le hasard, etc.
 
Jouer avec Python : maîtriser un vrai langage informatique et comprendre sa logique, trucs et astuces pour réaliser facilement des jeux étonnants…
 
Le monde informatique : comprendre le fonctionnement d’un ordinateur découvrir la culture digitale : les langages incontournables, les programmeurs célèbres, l’Internet, l’intelligence artificielle, etc.
 

Infos techniques

Editeur : LAROUSSE

Publication : 1 février 2017

Intérieur : Noir & blanc

Support(s) : Livre relié

Poids (en grammes) : 675

Langue(s) : Français

Code(s) CLIL : 3021

EAN13 Livre relié : 9782035933034

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