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Résumé

Apprendre à programmer dans Flash

Aujourd'hui, la majorité des graphistes travaillent aussi bien pour l'impression que pour le Web et sont donc amenés à programmer dans Flash, le logiciel d'animation. Mais pour cela, ils doivent connaître les bases de son langage de programmation ActionScript, ce qui n'est pas évident sans véritable culture informatique. C'est pourquoi l'auteur de ce livre a choisi un vocabulaire adapté pour expliquer à ces "réfractaires au code" comment exploiter l'ActionScript 3 dans leurs projets. Totalement pensé pour les graphistes, cet ouvrage de vulgarisation est complété par 100 fichiers d'exemples disponibles en ligne.

À qui s'adresse cet ouvrage ?

  • Aux graphistes et aux étudiants en écoles de graphisme qui souhaitent apprendre à programmer dans Flash
  • Aux programmeurs Flash débutants qui n'ont pas le profil de développeurs

L'Auteur

  • David Tardiveau (auteur)

    Développeur Flash depuis 1999, David Tardiveau est enseignant à l'école des Gobelins dans le domaine du multimédia off-line et on-line. Il est aussi le fondateur et l'animateur du site www.yazo.net, qui propose des tutoriaux sur l'ActionScript et de la documentation sur la partie animation dans Flash.

Auteur(s) : David Tardiveau

Infos techniques

Editeur : EYROLLES

Auteur(s) : David Tardiveau

Publication : 11 mars 2010

Intérieur : Noir & blanc

Support(s) : Livre broché

Poids (en grammes) : 616

Langue(s) : Français

Code(s) CLIL : 3195, 3193

EAN13 Livre broché : 9782212126730

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